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《天下3》特色系统:元魂珠不完全详解

2011-10-26 14:11作者:max.帅白来源:官方论坛 |新手卡|激活码领取
《天下3》特色系统:元魂珠不完全详解。

  Part One 元魂珠综述

  元魂珠一直是天下贰的一个特色系统,不论哪个版本的天下贰或者天下3。虽然自从新天下贰推出以来,元魂珠系统就一直被誉为“有钱人的玩物”,论坛元魂珠版块也不断爆出超高的分配,超高的伤害,也曾一度指引着元魂珠发展的方向:物理系——最初的灵猴系5附伤暴力秒人,但随着等级的提升,人物血量防御的增长,脆弱的灵猴系在势力战、城战卡屏的情况下被状态近乎全免,集春风化雨、凌波微步高生存并无目标即可释放的开天辟地的尸兵系所取代。此外,强盗系有着最强的单点控制,心有灵犀附加超高的会心,风狂雨疾附加变态的攻速,配合被动的控制,既可以让法系唱不出歌(特别是针对冰心),又可以让你动弹不得。再看猛虎系,最高的力量成长,威力强大的三爪,又有锐不可当保证不受技能控制,但遗憾的是强大的魔爪撕天需要目标施放,锐不可当又是双刃剑(冰心无法指定加血),使得猛虎系不能火热起来。剩下的厉鬼系,有着最快的速度,两个冲锋技能,又有隐身做生存保护,类似于魍魉一般的鬼魅,但随着人物等级的增长,命中这个问题一直困扰着整个元魂珠系统,特别是没有被动重击加成的系别。厉鬼系值得一提的是,5星的长舌鬼可以再水上飘哦。当然,如果物理系不提08年的牛气冲天,那么物理系是不完整的。那年,天域武器也刚刚推出,伴随而来的牛气冲天元魂珠就像武器中的天域,什么是一只牛灭一团人,什么是5只牛碾压几家势力,当年的辉煌似乎还历历在目。当然,可欣的是这种变态的产物没有一直继续下来,可惜的或许也正是这点吧。

  再观法系珠子,蜃气系一直作为法系的老大似乎做了好几年,强大的群发输出配合被动高重击,在早些的时候一个技能下去,4 5个人头轻松到手。但因为体型的庞大,使得一部分人开始研究仙狐系,虽然起初的仙狐系,没有蜃气系的高疾语支持,作为2大输出技能中的一个高气浪也没有重击的支持,其一直比较暗淡。但随着饶火的引入,以及一起部分人玩起了5星超级气浪术,一时间,一个高气浪10个人头的截图一度撼动了蜃气系地位,再加上体型接近人物体型,目标小不易发现,以及合体超赞的外形,一时间,仙狐系做到了法系大哥的位置。但之后超气修改,加上蜃气系模型的修改,目前,仙狐系似乎又进入了当初暗淡的光景。

  其实,严格意义来说,尸兵系其实也算半个物理MT类型的珠子,较高的体属性的成长,使得5星暴虐尸鬼成为能打能抗的角色。而相对的法术MT珠子的有熊系,由于物理防御的不足,以及5星才有群攻技能,使得一直处于尴尬的位置。但之后重峦叠嶂加入,使得有熊系成为不需要力属性也能有高伤害并且高法防高回复中等物防的角色,于尸兵珠子进行抗衡并且一度打败了尸兵珠子,成为MT珠子的首选(当然这里不能算上熊猫侠客)。而近期尸兵系枯荣的加入,使得其能与有熊系进行抗衡。

  八大门派只有一个能主动、时刻加血并为别人加血的职业(一些自身加血技能、麒麟的瑞雨术就不要纠结了),而元魂珠中也有类似的系别:花草系(虽然水生系也有附带几个低阶加血技能跟一个高阶单体加血技能,这里忽略了)。单体、群体,低、中、高阶,应有尽有,还有锐不可当,如梦随行做自身生存保障,以及某次修改后的风吹草动单体攻击技能,使得花草在辅助系的老大地位做的稳稳当当。但玩大象彩票谁不想做强力攻击呢,这使得花草系这种辅助角色一直比较少见,而且念属性在当今这个大荒只有冰心的收益最大,所以,一般花草系也就沦为冰心的激活珠子。

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